[#11357] [PATCH] an analogue of `long long' — "Nobuyoshi.Nakada" <nobu.nakada@...>
なかだです。
まつもと ゆきひろです
えぐち@エスアンドイー です。
まつもと ゆきひろです
えぐち@エスアンドイー です。
まつもと ゆきひろです
>From: matz@zetabits.com (Yukihiro Matsumoto)
まつもと ゆきひろです
[#11440] class Character (was: Ruby I18N) — Yasushi Shoji <yashi@...>
[ruby-dev:11428] からの続きですが、threadは切りました。
高橋征義です。用語について。
At Wed, 8 Nov 2000 20:44:55 +0900,
高橋征義です。
At Thu, 9 Nov 2000 13:30:34 +0900,
まつもと ゆきひろです
[#11447] gets は secure? — Kazuhiro NISHIYAMA <zn@...>
出力がInsecureなのに入力はsecureなのでしょうか?
[#11467] debug write in regex.c? — "Nobuyoshi.Nakada" <nobu.nakada@...>
なかだです。
[#11500] rb_to_integer/rb_to_int — "Nobuyoshi.Nakada" <nobu.nakada@...>
なかだです。
[#11520] A problem of Socket methods on Windows — OKA Toshiyuki <oka@...>
岡と申します。
なかだです。
まつもと ゆきひろです
なかだです。
岡です。
なかだです。
なかだです。
岡です。
なかだです。
[#11569] blocking on socket? — Shugo Maeda <shugo@...>
前田です。
[#11591] object.c パッチ — Kazuhiro NISHIYAMA <zn@...>
使われてなかったnil_plusの削除とOBJ_INFECTへの変更です。
[#11611] return value of waitpid2 — Koji Arai <JCA02266@...>
新井です。
まつもと ゆきひろです
荒井です。いや、新井です。(よくあることさ)
まつもと ゆきひろです
新井です。
新井です。
[#11618] Re: class variable — "Koji Arai" <jca02266@...>
新井です
なかだです。
まつもと ゆきひろです
> まつもと ゆきひろです
まつもと ゆきひろです
まつもと ゆきひろです
新井です。
[#11641] eval too slow — Wakou Aoyama <wakou@...>
青山です。
[#11650] conflict of NODE_DREGX_ONCE — "Nobuyoshi.Nakada" <nobu.nakada@...>
なかだです。
まつもと ゆきひろです
[#11662] IO (Re: fork problem?) — Tanaka Akira <akr@...17n.org>
In article <E140cR3-0002ls-00@ev.netlab.zetabits.co.jp>,
まつもと ゆきひろです
In article <E140fxW-0002u9-00@ev.netlab.zetabits.co.jp>,
In article <hvor93w5wb8.fsf@coulee.m17n.org>,
In article <hvoofz05uwz.fsf@coulee.m17n.org>,
まつもと ゆきひろです
新井です。
まつもと ゆきひろです
In article <E141eaC-0003w0-00@ev.netlab.zetabits.co.jp>,
まつもと ゆきひろです
In article <E142ZqF-0004rX-00@ev.netlab.zetabits.co.jp>,
まつもと ゆきひろです
In article <E143Zem-000271-00@ev.netlab.zetabits.co.jp>,
まつもと ゆきひろです
In article <E143amj-00028V-00@ev.netlab.zetabits.co.jp>,
[ruby-dev:11427] Re: Ruby I18N
In article <E13tMYW-0002te-00@ev.netlab.zetabits.co.jp>, matz@zetabits.com (Yukihiro Matsumoto) writes: > するどい。実は複数の文字コード系を扱うプログラムを積極的に支 > 援することはあんまり考えてないです。むしろ、だれかが「理想的 > な文字コード系」を作るときに邪魔になりたくないというのが大き > な動機です。 ここで「理想的な文字コード系なんてないのさ、状況に応じて使えるものを使っ ていくしかないんだ」と悟ると、複数の文字コードを同時に扱いたい気分にな るのですが... 悟っていただけませんかね? > やっぱり処理はおおむねひとつの文字コード系で閉じているのが普 > 通だと思うの。 悟っていただくために例を出すと、 * MIME な世界ではことごとく charset がついているので、どんな charset が指定されても(その charset をサポートするモジュールが用意されていれ ば、ないしは追加すれば)処理できるようなプログラムを書きたくなる。 * HTML とかの文字参照を扱うには、(内部コードとして主に何を使っていよう が)UCS との変換が欲しくなる。 * なんらかの autodetect 機能を入れることになるでしょうが、autodetect の結果のコード自体を直接処理するモジュールがあるんなら、そのまま扱え て何がいけない? なぜ EUC-JP とかに normalize する必要がある? (もちろん(stateful なのとか)変換せざるを得ないものもあるでしょうけど ね。) 他にもきっとたくさんあるに違いない... -- [田中 哲][たなか あきら][Tanaka Akira] 「くっだらないコト聞いちゃったねー$(C⊇ ごっめーん$(C⊇」 (魔法使い養成専門 マジックスター学院 2, 南澤ミヅキ)